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基于真实景物的虚拟现实场景的生成

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成果类型:
期刊论文、会议论文
作者:
黄海明;刘保卫;刘金刚;马云鹏
作者机构:
[马云鹏; 刘保卫; 黄海明; 刘金刚] Institute of Computing Technology, Chinese Academy of Science, Beijing 100080, China
语种:
中文
关键词:
实景;虚拟现实场景;建模;真实感贴图;面向对象
关键词(英文):
Virtual reality scene;Modeling;Realistic texturing;Object-oriented
期刊:
计算机工程
ISSN:
1000-3428
年:
2005
卷:
31
期:
14
页码:
183-186
会议名称:
第二届中华文化遗产数字化及保护研讨会
会议论文集名称:
第二届中华文化遗产数字化及保护研讨会论文集
会议时间:
2004-5-31
会议地点:
杭州
会议主办单位:
中国图像图形学会;中国人工智能学会
基金类别:
国家高技术研究发展计划(863计划)
机构署名:
本校为其他机构
院系归属:
计算机科学与技术学院
摘要:
在分析基于实景的虚拟现实场景建模特点的基础上,运用一个具体的实例来阐述了基于实景的虚拟现实场景的生成过程及其相关注意事项,通过合理建模减小复杂度、通过真实感贴图来增强逼真度、通过模型导入的对象化来实现对虚拟物体的控制.最终在逼真性、实时性和可控性方面都达到了较好的效果.
摘要(英文):
This paper analyzes the characters of virtual reality scene modeling based on real scenery, applies an instance to expound the building process of a virtual reality scene based on real scenery, sets forth the relative notice items. Decrease the complexity degree by reasonable modeling; increase the fidelity by realistic texturing; realize the control on virtual objects by using object-oriented method in loading model. In the end, the result can get to a better ...

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