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中国传统历史人物在数字媒体环境下的再建构——以手机游戏《王者荣耀》为例

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成果类型:
期刊论文
作者:
沈懿哲 ;杨 佳
作者机构:
衡阳师范学院文学院
语种:
中文
关键词:
历史人物;数字媒体;手机游戏;再建构
期刊:
求知导刊
ISSN:
2095-624X
年:
2017
期:
23
页码:
44-45
基金类别:
湖南省教育厅科研项目“数字化艺术的文本形态及审美价值研究”(12W010).
机构署名:
本校为第一机构
院系归属:
文学院
摘要:
当今时代,随着互联网技术的普及,数字媒体技术已经深入每个人的生活之中。手机游戏在这一时代背景下也迅速火热起来,而多数手机游戏的文化基础往往是以传统历史人物作为基本架构,然后根据自身游戏的特性进行加工。文章主要以手机游戏《王者荣耀》中对于中国传统历史人物的重新建构为个案进行分析,力求对传统神话历史人物在现代媒体技术环境下的更新、变异、再建构作一定程度的探究。

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