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可重构系统中基于空间邻接度的实时任务放置算法

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成果类型:
期刊论文
作者:
焦铬;李仁发;李浪;陈坚祯;邹祎;...
作者机构:
[焦铬; 李浪; 陈坚祯; 邹祎] 衡阳师范学院计算机科学系
[李仁发; 彭日光] 湖南大学计算机与通信学院
语种:
中文
关键词:
动态可重构;放置算法;代价函数;空间邻接度
关键词(英文):
placement algorithm;cost function;space adjacent degree
期刊:
计算机应用研究
ISSN:
1001-3695
年:
2011
卷:
28
期:
4
页码:
1290-1292,1295
基金类别:
863;2007AA01Z104:国家高技术研究发展计划(863计划) 1000488:湖南省教育厅科研资助项目
机构署名:
本校为第一机构
摘要:
提出了一种基于三维空间邻接度的放置算法,该算法将硬件任务按照长、宽及调度时间构成一个三维资源模型,将每个硬件任务看成是一个空间块。首先对可重构资源进行编码,到达的任务总是通过某个顶点依附另一个任务的边界被放置,确定候选的放置顶点;然后以到达任务与已放置在三维空间的邻接度为代价函数,选择代价函数值最大的顶点放置任务,从而使得到达任务与已放置任务在三维空间接触的邻接面最大。可使任务安排得更紧凑,减小对系统资源的浪费,提高芯片利用率。
摘要(英文):
This paper considered the hardware tasks in accordance with the length,width and scheduling time to form a three-dimensional resource model,each hardware-task as a space block,vertex-based task management list.First selected the value of a unit volume of space for large blocks,then put the container back to space,in the place of space block,occupied a certain angle,and the movement of space adjacent to a large degree as far as possible from all vertices in a viable location,chose the best vertex to place the task.It made task arrangement more compa...

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